El futuro hub digital, audiovisual y del videojuego de Catalunya, que situará a las emblemáticas Tres Xemeneies de la antigua térmica de Sant Adrià del Besòs, ya ha despertado el interés de 80 empresas, agentes sectoriales e instituciones académicas, entre otros, que han suscrito una carta de adhesión al proyecto.
El llamado Catalunya Media City quiere convertirse en un motor transformador económico y social de la próxima década en Catalunya y un catalizador de la capitalidad digital y audiovisual de Barcelona. En la ciudad radican la mayor parte de las multinacionales digitales y es donde se celebren los principales eventos del sector como el Mobile World Congress y el Integrated System Europe (ISE), la feria de la industria audiovisual más importante del mundo.
Previsto para que entre en funcionamiento en 2030, el hub del audiovisual se situará en el edificio de las antiguas turbinas, justo al lado de las tres chimeneas gigantescas, con una inversión estimada de 450 millones de euros que provienen, en parte, de los fondos Next Generation de la UE puesto que se trata de una iniciativa público-privada.
La propuesta la han trabajado el Clúster del Audiovisual de Catalunya junto con el Institut Català de les Indústries Culturals del Departament de Cultura y los ayuntamientos de Barcelona, Sant Adrià del Besòs y Badalona, los términos municipales donde se ubican los terrenos. Justamente este viernes se ha anunciado que ambos consistorios aprobarán el Plan Director Urbanístico (PDU) del sector a transformar en los respectivos plenos que se celebraran la próxima semana.
Catalunya Media City contará con la tecnología más avanzada: platós de última generación y sales de testeo de UX; espacios para creación de contenidos interactivos (VR/XR); laboratorios de proyectos de inteligencia artificial; 5G y robótica; estudios de sonorización y grabación de podcasts; Data Center con alta conectividad para producción y edición remota, entre otros.
Actualmente, el sector del audiovisual en Catalunya está configurado por más de 2.000 empresas que facturen 12.000 millones de euros y dan empleo a unos 14.000 trabajadores. Asimismo, el otro sector implicado en el proyecto, el del videojuego, cuenta con 200 empresas y 4.000 trabajadores, mayoritariamente menores de 45 años.
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